MECÁNICA Y MOVIMIENTO

Caída libre y tiro vertical: fórmulas y ejemplos

Sigue el recorrido de una pelota al soltarla o lanzarla y aprende qué ocurre al subir, detenerse un instante y bajar.

Editorial Ejemplode 10 min Revisado editorialmente
Respuesta rápida

Piensa en una pelota: si la sueltas, cae; si la lanzas hacia arriba, la gravedad la frena hasta que se detiene un instante y luego la hace bajar. Después de que la pelota deja la mano, ambos movimientos son caída libre si ignoramos el aire. Con arriba positivo, la gravedad se escribe a = −g durante todo el recorrido.

    Primero imagina una pelota

    Tienes una pelota en la mano. Puedes soltarla, lanzarla hacia arriba o lanzarla hacia abajo. En los tres casos, desde el momento en que deja tu mano, el empuje de la mano terminó. Si ignoramos el aire, la única fuerza que continúa actuando es la gravedad, siempre dirigida hacia el suelo.

    • Si la sueltas: empieza con velocidad cero y cae.
    • Si la lanzas hacia arriba: primero sube, pero la gravedad reduce su velocidad hasta que se detiene un instante; después baja.
    • Si la lanzas hacia abajo: ya comienza bajando y la gravedad aumenta su rapidez.

    Ejemplo rápido: una pelota lanzada hacia arriba no conserva el “empuje” de la mano durante el vuelo. Después de salir de la mano, la gravedad la frena mientras sube y la hace ganar rapidez mientras baja. En física, todo ese recorrido ideal —también el ascenso— se considera caída libre.

    La regla de signos que usaremos

    Elegiremos hacia arriba como dirección positiva. El signo solo indica dirección: positivo significa hacia arriba y negativo, hacia abajo. No significa “más rápido” o “más lento”.

    Cerca de la superficie terrestre usaremos g = 9,8 m/s² como magnitud de la gravedad. Como la aceleración apunta hacia abajo, se escribe a = −g = −9,8 m/s² durante todo el movimiento. En la altura máxima, la velocidad vale cero por un instante, pero la aceleración continúa siendo −g.

    Pelota en ascenso, altura máxima y descenso con aceleración gravitatoria siempre hacia abajo
    La velocidad vale cero por un instante en la altura máxima, pero la aceleración sigue siendo −g.

    Cómo se representan los tres casos

    Soltar significa que la velocidad inicial es cero. Lanzar hacia arriba significa que v0 es positiva. Lanzar hacia abajo significa que v0 es negativa con el eje elegido. Las tres situaciones obedecen las mismas ecuaciones; lo que cambia son los datos iniciales.

    Matemáticamente, este es un caso de movimiento uniformemente acelerado porque la aceleración se mantiene constante en el modelo ideal.

    La velocidad incluye dirección. Por eso una pelota puede regresar al punto de lanzamiento con la misma rapidez que tenía al salir, pero con velocidad de signo contrario.

    Qué significa “sin resistencia del aire”

    Es una idealización útil para distancias y velocidades moderadas. Una hoja abierta, un paracaídas, una gota de lluvia o un cohete propulsado no se describen bien con este modelo durante todo su movimiento. Si el aire importa, aparece una fuerza de arrastre y la aceleración ya no tiene por qué permanecer constante.

    Conexión con la familia

    Esta guía aplica la cinemática de Mecánica y movimiento. Si el problema pregunta por la causa del movimiento, distingue la fuerza de gravedad del peso y repasa fuerza.

    Fórmula principal

    Posición vertical con aceleración gravitatoria constantey = y₀ + v₀t − ½gt²

    Con el eje positivo hacia arriba, g es la magnitud positiva 9,8 m/s² y la aceleración se escribe como −g.

    Magnitudes, símbolos y unidades

    MagnitudSímboloUnidadSímbolo de unidadNota
    Posición finalymetromCoordenada vertical al final del intervalo.
    Posición inicialy₀metromOrigen o altura inicial elegida.
    Velocidad inicialv₀metro por segundom/sPositiva hacia arriba y negativa hacia abajo.
    TiempotsegundosSe toma t ≥ 0 desde el inicio del análisis.
    Gravedadgmetro por segundo cuadradom/s²Magnitud positiva; aquí se aproxima como 9,8 m/s².

    Fórmulas derivadas

    Velocidad en cualquier instante

    v = v₀ − gt

    Procedencia: Se sustituye a = −g en v = v₀ + at.

    Cuándo usarla: Eje positivo hacia arriba y g constante.

    Relación sin tiempo

    v² = v₀² − 2g(y − y₀)

    Procedencia: Se sustituye a = −g en v² = v₀² + 2aΔy.

    Cuándo usarla: Movimiento vertical ideal con aceleración constante.

    Altura adicional de un lanzamiento

    Δyₘáx = v₀² / (2g)

    Procedencia: En la altura máxima v = 0 y se despeja Δy.

    Cuándo usarla: Lanzamiento hacia arriba, v₀ > 0.

    Cómo resolver un movimiento vertical paso a paso

    1. Dibuja el eje

      Marca qué dirección es positiva y conserva ese convenio hasta el final.

    2. Fija el origen

      Puedes elegir y₀ = 0 en el punto de lanzamiento o usar una altura conocida.

    3. Asigna signos

      Con arriba positivo, v₀ es positiva al lanzar hacia arriba, negativa al lanzar hacia abajo y a = −g siempre.

    4. Elige la ecuación

      Usa la que contenga la incógnita y los datos disponibles; no hace falta emplearlas todas.

    5. Resuelve el tiempo físico

      Si aparece una ecuación cuadrática, descarta tiempos negativos que no pertenezcan al intervalo estudiado.

    6. Interpreta el resultado

      Distingue velocidad de rapidez y comprueba unidades, signo, altura y sentido del movimiento.

    10 ejemplos resueltos de caída libre y tiro vertical

    Cada solución avanza de la situación concreta a la interpretación del resultado. Comprueba los datos, las unidades y el sentido de la conclusión antes de continuar.

    1

    Objeto soltado desde 45 m

    Tarda 3,03 s y llega con v = −29,7 m/s.

    Problema: ¿Cuánto tarda en llegar al suelo y con qué velocidad lo hace si se suelta desde el reposo?

    1. Datos: y₀ = 45 m; y = 0; v₀ = 0; g = 9,8 m/s²
    2. Principio: y = y₀ + v₀t − ½gt²; v = v₀ − gt
    3. Sustitución: 0 = 45 − 4,9t²; v = −9,8t
    4. Cálculo: t = √(45/4,9) = 3,03 s; v = −9,8(3,03) = −29,7 m/s
    5. Resultado: Tarda 3,03 s y llega con v = −29,7 m/s.
    6. Interpretación: El signo negativo indica descenso; la rapidez de impacto es 29,7 m/s.
    2

    Rapidez después de caer 20 m

    La rapidez es 19,8 m/s.

    Problema: Una esfera se suelta y cae 20 m. ¿Qué rapidez tiene sin calcular primero el tiempo?

    1. Datos: v₀ = 0; y − y₀ = −20 m; g = 9,8 m/s²
    2. Principio: v² = v₀² − 2g(y − y₀)
    3. Sustitución: v² = 0 − 2(9,8)(−20)
    4. Cálculo: v² = 392; v = −√392 = −19,8 m/s
    5. Resultado: La rapidez es 19,8 m/s.
    6. Interpretación: Se elige la raíz negativa porque la esfera se mueve hacia abajo.
    3

    Tiempo hasta la altura máxima

    Alcanza la altura máxima a los 2,00 s.

    Problema: Una pelota se lanza hacia arriba con 19,6 m/s. ¿Cuándo alcanza la altura máxima?

    1. Datos: v₀ = 19,6 m/s; v = 0; g = 9,8 m/s²
    2. Principio: v = v₀ − gt
    3. Sustitución: 0 = 19,6 − 9,8t
    4. Cálculo: t = 19,6/9,8 = 2,00 s
    5. Resultado: Alcanza la altura máxima a los 2,00 s.
    6. Interpretación: En ese instante v = 0, pero a sigue siendo −9,8 m/s².
    4

    Altura máxima sobre el lanzamiento

    Sube 10,0 m.

    Problema: Se lanza una pelota hacia arriba con 14 m/s. ¿Cuánto sube respecto del punto de lanzamiento?

    1. Datos: v₀ = 14 m/s; v = 0; g = 9,8 m/s²
    2. Principio: v² = v₀² − 2gΔy
    3. Sustitución: 0 = 14² − 2(9,8)Δy
    4. Cálculo: Δy = 196/19,6 = 10,0 m
    5. Resultado: Sube 10,0 m.
    6. Interpretación: Es una altura adicional; si y₀ no fuera cero, habría que sumarla.
    5

    Regreso al mismo nivel

    El recorrido dura 2,45 s y regresa con v = −12,0 m/s.

    Problema: Una pelota sale hacia arriba con 12 m/s y vuelve a la mano. ¿Cuánto dura el recorrido y cuál es su velocidad al regresar?

    1. Datos: v₀ = 12 m/s; y = y₀; g = 9,8 m/s²
    2. Principio: 0 = v₀t − ½gt²; v = v₀ − gt
    3. Sustitución: 0 = 12t − 4,9t²; v = 12 − 9,8t
    4. Cálculo: t = 12/4,9 = 2,45 s; v = 12 − 9,8(2,45) = −12,0 m/s
    5. Resultado: El recorrido dura 2,45 s y regresa con v = −12,0 m/s.
    6. Interpretación: Sin aire, la rapidez al volver al mismo nivel iguala la inicial; la dirección es opuesta.
    6

    Lanzamiento hacia abajo desde 30 m

    Toca el suelo a los 2,02 s con v = −24,8 m/s.

    Problema: Una pelota se lanza hacia abajo a 5 m/s desde 30 m. ¿Cuándo toca el suelo y con qué velocidad?

    1. Datos: y₀ = 30 m; y = 0; v₀ = −5 m/s; g = 9,8 m/s²
    2. Principio: y = y₀ + v₀t − ½gt²; v = v₀ − gt
    3. Sustitución: 0 = 30 − 5t − 4,9t²; v = −5 − 9,8t
    4. Cálculo: La raíz positiva es t = 2,02 s; v = −5 − 9,8(2,02) = −24,8 m/s
    5. Resultado: Toca el suelo a los 2,02 s con v = −24,8 m/s.
    6. Interpretación: Se descarta la raíz temporal negativa porque corresponde a un instante anterior al lanzamiento.
    7

    Rapidez inicial desde la altura máxima

    v₀ ≈ 19,8 m/s hacia arriba.

    Problema: Una pelota alcanza 20 m por encima del punto de lanzamiento. Sin aire, ¿con qué rapidez se lanzó?

    1. Datos: Δy = 20 m; v = 0 en la cima; g = 9,8 m/s².
    2. Principio: v² = v₀²−2gΔy.
    3. Sustitución: v₀ = √(2gΔy) = √(2×9,8×20).
    4. Cálculo o razonamiento: 2×9,8×20 = 392; √392 ≈ 19,8.
    5. Resultado: v₀ ≈ 19,8 m/s hacia arriba.
    6. Interpretación: La velocidad en la cima es cero solo instantáneamente; la aceleración sigue siendo −g.
    8

    Posición durante el ascenso

    Δy = 40,4 m.

    Problema: Una pelota se lanza hacia arriba a 30 m/s. ¿Qué altura tiene sobre el lanzamiento después de 2 s?

    1. Datos: v₀ = 30 m/s; t = 2 s; g = 9,8 m/s².
    2. Principio: y−y₀ = v₀t−½gt².
    3. Sustitución: Δy = 30×2−½×9,8×2².
    4. Cálculo o razonamiento: 60−19,6 = 40,4.
    5. Resultado: Δy = 40,4 m.
    6. Interpretación: A los 2 s aún asciende porque v = 30−9,8×2 = 10,4 m/s.
    9

    Dos objetos soltados con un segundo de diferencia

    La separación es 24,5 m.

    Problema: Se suelta un objeto y, un segundo después, otro desde el mismo punto. ¿Qué separación tienen cuando el primero lleva 3 s cayendo?

    1. Datos: t₁ = 3 s; t₂ = 2 s; g = 9,8 m/s².
    2. Principio: Distancia de caída: d = ½gt².
    3. Sustitución: d₁ = ½×9,8×3²; d₂ = ½×9,8×2².
    4. Cálculo o razonamiento: d₁ = 44,1 m; d₂ = 19,6 m; diferencia = 24,5 m.
    5. Resultado: La separación es 24,5 m.
    6. Interpretación: La separación aumenta porque el primer objeto lleva más tiempo acelerando.
    10

    Caída en la Luna

    d = 20,25 m.

    Problema: Un objeto se suelta durante 5 s en la Luna, donde g ≈ 1,62 m/s². ¿Qué distancia cae?

    1. Datos: v₀ = 0; t = 5 s; gLuna = 1,62 m/s².
    2. Principio: d = ½gt².
    3. Sustitución: d = ½×1,62×5².
    4. Cálculo o razonamiento: 0,81×25 = 20,25.
    5. Resultado: d = 20,25 m.
    6. Interpretación: La ecuación es la misma, pero debe usarse la aceleración gravitatoria del lugar y despreciar otros efectos.

    Ahora te toca a ti

    Ejercicio 1

    Se suelta una piedra durante 2,0 s. ¿Qué velocidad alcanza?

    Comprobar respuesta

    Respuesta: −19,6 m/s.

    v = 0 − 9,8(2,0). El signo indica descenso.

    Ejercicio 2

    Una pelota se lanza hacia arriba con 9,8 m/s. ¿Cuánto tarda en llegar arriba?

    Comprobar respuesta

    Respuesta: 1,0 s.

    0 = 9,8 − 9,8t.

    Ejercicio 3

    Con v₀ = 9,8 m/s, ¿qué altura adicional alcanza?

    Comprobar respuesta

    Respuesta: 4,9 m.

    Δy = v₀²/(2g) = 9,8²/19,6.

    Ejercicio 4

    En la altura máxima, ¿cuánto valen velocidad y aceleración?

    Comprobar respuesta

    Respuesta: v = 0 y a = −9,8 m/s².

    La gravedad no desaparece cuando la velocidad se anula.

    Ejercicio 5

    Una pelota vuelve sin aire al mismo nivel con rapidez inicial de 8 m/s. ¿Cuál es su velocidad final?

    Comprobar respuesta

    Respuesta: −8 m/s.

    La rapidez es la misma y el sentido es contrario.

    Errores frecuentes

    Error: Cambiar g a positiva cuando el objeto empieza a bajar.

    Corrección: Con arriba positivo, conserva a = −g durante ascenso y descenso.

    La aceleración depende del eje y de la gravedad, no del sentido instantáneo de la velocidad.

    Error: Afirmar que la aceleración es cero en la altura máxima.

    Corrección: Solo la velocidad vertical vale cero por un instante.

    La gravedad continúa acelerando el objeto hacia abajo.

    Error: Llamar caída libre a cualquier objeto que cae en el aire.

    Corrección: Declara que el modelo desprecia la resistencia del aire.

    Una hoja, un paracaídas o una gota pueden tener arrastre importante.

    Error: Usar v = gt para un lanzamiento con velocidad inicial.

    Corrección: Usa v = v₀ − gt con el convenio elegido.

    La expresión v = gt solo sirve en un caso particular y con otro signo de eje.

    Error: Elegir ambas raíces de tiempo sin interpretarlas.

    Corrección: Conserva la raíz que pertenezca al intervalo físico del problema.

    Una raíz negativa suele representar un instante anterior al inicio definido.

    Test de 10 preguntas

    Pon a prueba lo aprendido

    Aciertos: 0/10

    Pregunta 1 de 10

    Con arriba positivo, la aceleración es:

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    Fuentes y revisión editorial

    Cómo citar este artículo

    Editorial Ejemplode. (2026, 5 de agosto). Caída libre y tiro vertical: fórmulas y ejemplos. https://www.ejemplode.com/fisica/caida-libre-y-tiro-vertical/

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